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A Elphaba...

Adoradora de literatura em geral.
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domingo, 17 de julho de 2016

Sinopse: 
Em 2044 o mundo tornou-se um lugar triste, devastado por conflitos, escassez de recursos, fome, pobreza e doenças. Wade Watts só se sente feliz na realidade virtual conhecida como OASIS, onde pode viver, jogar e apaixonar-se sem constrangimentos. Quando o criador do OASIS morre, deixa a sua imensa fortuna e o controlo da realidade virtual a quem conseguir resolver os enigmas que aí escondeu. Os utilizadores têm apenas como pistas a cultura pop dos anos 1980. Começa assim uma frenética e perigosa caça ao tesouro. Nos primeiros anos, milhares de jogadores tentam solucionar o enigma inicial sem sucesso. Até que Wade por acaso desvenda a primeira chave. De um momento para o outro, vê-se numa corrida desesperada para vencer o prémio, uma corrida que rapidamente continua no mundo real e que põe em risco a sua vida.

Pela primeira vez em 6 anos, desde que criei o blogue, deixei-me levar pela loucura! Li e reli um livro de imediato por não conseguir abandonar uma história, por sentir que ainda havia tanto para receber de um folhear. E isto, estimados leitores, creio que dirá mesmo muito sobre o quanto gostei de Ready Player One - Jogador 1
Das temáticas à intensidade da acção, passando por um enredo cativante e personagens que nos fazem ansiar pelos seus futuros, esta narrativa explora um universo pouco publicado em terras lusas, promete remeter graúdos para sua juventude e ao mesmo tempo acredito que levará os miúdos para aquela que é, para mim, a época de ouro da sociedade contemporânea no que respeita ao entretenimento. 

Com uma criatividade extraordinária, Ernest Cline oferece-nos uma aventura que se desenvolve, paralelamente, onde ainda batem corações acelerados e no espaço virtual. 
Com a realidade retratada como um lugar distópico e destruído pelos abusos constantes da humanidade, onde a miséria, a fome e a desvalorização da vida como a conhecemos são levadas ao limite, assistimos às personagens do texto perdidas numa fantasia que ultrapassa tudo o que a Terra tem para lhes oferecer, personagens perdidas numa realidade virtual que domina todas as existências e define toda e qualquer noção de liderança e poder. 

Os grandes protagonistas, Wade/Parzival, Aech e Art3mis, competem num espaço infinito por um prémio que poderá mudar os seus futuros de perspectivas miseráveis e as provas que terão de enfrentar são apenas uma pequena parte indescritivelmente divertida e original do grande enredo que o autor preparou. Basta imaginarem e, muito possivelmente, o jogo OASIS irá ultrapassar as vossas conjecturas e fazer acontecer – isto é o máximo e que o digam os intervenientes! 
Sem me querer alargar muito sobre as vidas ficcionais, dizer que algum destes jovens é infantil para além do que a ilusão (realidade virtual) lhes vai permitindo parece-me um exagero, no entanto é bonito ver como todos eles crescem de forma permanente na interacção possível com o outro, existindo assim uma evolução do jovem adulto representado. 
Além destes e dos seus dramas, das várias singularidades que tão bem os caracterizam através de personalidades poderosas ampliadas pelos seus avatares, o leitor pode igualmente preparar-se para um bom vilão há moda antiga e um herói mitificado que promove muitos dos desenvolvimentos da trama, dois pilares entre tantos piões que facilmente captam a atenção do leitor. 

Outro aspecto a destacar é a forma como apesar dos muitos clichés existentes estes vão sendo trabalhados com esmero e contornados, nas lutas, nas perdas e nas vitórias. Ou seja, este livro constrói-se a partir de uma sequência padrão inicialmente anunciada em relação ao seu desenvolvimento e, principalmente, das articulações inteligentes que o valorizam constantemente – é realmente bom. 

Quanto a temáticas, estas são tantas que enumerá-las seria suficiente para encher uma folha de texto, assim sendo deixo-vos apenas a reflectir sobre as múltiplas questões que podem ser trabalhadas sobre inteligência artificial e realidade virtual. 
Fechem os olhos e imaginem um mundo onde não existem impossíveis de realizar, um mundo onde o complexo de Deus é desenvolvido em lugares comuns e os Monty Python são a alegria maior para estômagos famintos. Acreditem, esta história vai surpreender-vos. 

Quase a terminar, deixo-vos umas sugestões para acompanhar esta leitura: ponham a tocar a playlist que o autor criou para esta obra disponível no site da mesma; sempre que acharem que algo na enorme injecção da cultura pop dos anos 80 vos ultrapassa façam uma breve pesquisa e deixem-se envolver; façam pausas entre os muitos momentos de maior emoção para uma “perninha” de tetris ou pac-man. Aposto com vocês que cada um destes pormenores vai valer cada segundo. 

E é isto meus queridos, um dos meus livros favoritos de sempre é um romance YA num universo de ficção científica que muitos poderão meramente considerar como apenas mais distopia, mas se for essa a vossa impressão pré-leitura convido-vos a falar comigo durante alguns minutos e creio que vos farei mudar de opinião – sim, sinto-me entusiasmada e confiante. 

A Editorial Presença esteve em grande uma vez mais com esta aposta maravilhosa e, se ainda duvidam, perguntem ao tio Spielberg que prometeu o filme para 2018 – já estou ansiosa! 
Recomendadíssimo!

Título: Ready Player One - Jogador 1
Autor: Ernest Cline
Género: Ficção Científica; Young Adult
Editora: Editorial Presença 




sábado, 16 de julho de 2016


Eu tinha mesmo de encontrar um book trailer deste livro para vocês! 
Já ouviram falar deste título? 
Estão curiosos?



segunda-feira, 23 de maio de 2016

EM 3, 2, 1… O JOGO VAI COMEÇAR!

Título: Ready Player One - Jogador 1
Autor: Ernest Cline
Título Original: Ready Player One
Tradução: Miguel Romeira
Coleção: Via Láctea Nº 134
N.º Páginas: 416
PVP: 18.90 €
ISBN: 9789722358231

Sinopse:
Em 2044 o mundo tornou-se um lugar triste, devastado por conflitos, escassez de recursos, fome, pobreza e doenças. Wade Watts só se sente feliz na realidade virtual conhecida como OASIS, onde pode viver, jogar e apaixonar-se sem constrangimentos. Quando o criador do OASIS morre, deixa a sua imensa fortuna e o controlo da realidade virtual a quem conseguir resolver os enigmas que aí escondeu. Os utilizadores têm apenas como pistas a cultura pop dos anos 1980. Começa assim uma frenética e perigosa caça ao tesouro. Nos primeiros anos, milhares de jogadores tentam solucionar o enigma inicial sem sucesso. Até que Wade por acaso desvenda a primeira chave. De um momento para o outro, vê-se numa corrida desesperada para vencer o prémio, uma corrida que rapidamente continua no mundo real e que põe em risco a sua vida.

Leia um excerto Aqui

Ready Player One vai ser adaptado ao cinema por Steven Spielberg.

Bestseller do New York Times
Traduzido em 22 países

«Imperdível para os nostálgicos das últimas décadas do século XX, e uma leitura excelente para todos aqueles que gostam de um bom livro.» - Wired.com
«O Harry Potter dos mais crescidos. O mistério e a fantasia entrelaçam-se de forma soberba, e os pormenores que dão vida ao mundo de Ernest Cline são fascinantes.» - Huffington Post
«Uma leitura cativante. Uma estreia de grande sucesso.» - Daily Mail

Sobre o autor:
Ernest Cline é argumentista, conhecido pelo filme de culto Loucos e Fãs, escritor e geek a tempo inteiro. Vive no Texas com a mulher, a filha e uma vasta coleção de clássicos dos videojogos. Ready Player One, Jogador 1, é o seu primeiro livro. Os direitos foram adquiridos por mais de 20 países e será adaptado ao cinema pela Warner Brothers com Steven Spielberg como realizador.

Para mais informações consulte o site da Editorial Presença aqui.


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